Đánh giá Absolver: Các cuộc đấu võ thuật chiến thuật trong một thế giới chung
Absolver, được phát triển bởi Sloclap cho PlayStation 4, là một trò chơi RPG chiến đấu đa người trực tuyến đưa người chơi vào một tổ chức võ sĩ đeo mặt nạ. Trò chơi tập trung vào chiến đấu tay đôi kỹ thuật theo thời gian thực và các cuộc gặp gỡ trên thế giới với cả AI và những người chơi khác, cho phép bạn hình thành một bộ động tác cá nhân và thu thập trang bị. Trải nghiệm này kết hợp chiến đấu kỹ thuật với tương tác xã hội và biểu đạt nhân vật tùy chỉnh. Nó nhắm đến những người chơi thích lối chơi chính xác, kỹ năng cao và tùy chỉnh sâu sắc.
Không phải là một chiến binh đấu trường, mà là một hành trình võ thuật
Khác với những chiến binh đấu trường như Street Fighter, trò chơi diễn ra trong một môi trường chung và coi mỗi cuộc gặp gỡ như một sự trao đổi xã hội. Người chơi thể hiện ý định thông qua các biểu cảm và chiến đấu để giao tiếp thay vì dựa vào văn bản. Nhà phát triển định hình các cuộc gặp gỡ như một tương tác theo phong cách Journey, vì vậy nhấn mạnh vào thời gian, kiểm soát tư thế và chuyển động dễ đọc thay vì khả năng siêu nhiên hoặc các combo dựa trên sự trình diễn.
Chế độ nhiều người chơi được dệt vào khám phá, không phải các phòng chờ tách biệt
Các người chơi khác xuất hiện một cách tự nhiên trong quá trình chơi để hợp tác chống lại AI hoặc để thử thách bản thân trong các trận đấu tay đôi. Nhà phát triển triển khai một số hệ thống trong thế giới mà hình thành tương tác:
- các cuộc gặp gỡ PvE hợp tác
- các trận đấu PvP một đối một
- một hệ thống người hướng dẫn Trường học cho phép những người chơi có kinh nghiệm dạy dỗ những người mới
Các cấu trúc đó cho phép sự cạnh tranh xã hội và việc dạy dỗ diễn ra thông qua trò chơi thay vì thông qua các màn hình ghép cặp riêng biệt hoặc trò chuyện văn bản toàn cầu.
Hoạt hình và thiết kế tối giản làm sắc nét khả năng đọc hiểu trong chiến đấu
Hướng đi hình ảnh kết hợp các môi trường hoang tàn, đơn giản với các hoạt hình chiến đấu được chế tác thủ công, chi tiết cao. Sự tương phản đó giữ cho nền tảng có phần bị hạ thấp một cách cố ý để vị trí chi tiết, chuyển tiếp tư thế và thời gian vẫn có thể nhìn thấy trong các cuộc trao đổi. Các lựa chọn nghệ thuật ưu tiên sự rõ ràng của chuyển động hơn là các hiệu ứng nặng hạt, điều này quan trọng khi các cuộc chiến phụ thuộc vào tư thế và các khoảng mở trong mili giây cho các đòn phản công và đỡ đòn.
Giá trị chơi lại dựa trên các cuộc gặp gỡ của người chơi và sự thử nghiệm
Thời gian tồn tại đến từ việc đấu với những người chơi khác, hình thành các Trường học và tinh chỉnh chiến thuật thông qua các trận đấu lặp lại. Một chế độ ngoại tuyến tồn tại cho việc luyện tập đơn lẻ, cung cấp một không gian riêng tư để luyện tập các động tác. Chơi chéo nền tảng không được hỗ trợ, vì vậy các nhóm nhiều người chơi vẫn giữ nguyên theo nền tảng. Tựa game phụ thuộc vào động lực xã hội và sự cạnh tranh do người chơi điều khiển hơn là vào một lộ trình chơi đơn dài dòng.
Tóm lại, một trải nghiệm võ thuật xã hội đầy thách thức
Trò chơi là một lựa chọn đặc biệt cho những người chơi thích chiến đấu đòi hỏi kỹ năng cao và những cuộc đối đầu do người chơi dẫn dắt; nó thưởng cho thời gian dành để học cách căn thời gian và tư thế. Hãy chuẩn bị cho một đường cong học tập dốc và một chiến dịch đơn tương đối ngắn được các nhà phê bình ghi nhận, vì vậy tựa game này phù hợp với những ai tìm kiếm những cuộc đấu tay đôi cạnh tranh và sự hướng dẫn hơn là một hành trình đơn người dài, dẫn dắt bởi cốt truyện. Hãy xem xét rằng việc luyện tập ngoại tuyến và hệ thống người hướng dẫn Trường cung cấp những cách có cấu trúc để cải thiện.
